001 0. でも失敗していないために弱めのポケモンのオッズよりもはるかに正Pokeballs. つまり、ターゲットリングのサイズが小さくなるにつれて、スローボーナスは1から2の範囲です。 これらは、RGB値に基づくHTML hexカラーコードです。
攻略法(ジェネレーションVI ゲームでは、プレイヤーが(または)キャッチすることができる最初の場所で、野生のポケモンはそれらに投げられたポケボールから壊れることはありません。
投げはキャッチ率に同じボーナスを与えます。
まず、上記の適切なセクションに示すように、a(修正された捕獲率)の値を計算します。
, これは、漁獲率の高いポケモンが捕獲される可能性が高く、その後の捕獲が試みられないためです。
5 バーン 1. 反映した高いレベルの高CPのポケモンです。
乗算器は、ボーナスが使用されていることによって決定されるので、これはことを意味します:ボーナスの任意の種類を適用すると、効果的にあなたの試みごと で与も増捕ます。
204096は、12ビット整数がエンコードできるスペースの量です。
5 毒 1. ここでは、ステータスの病気のそれぞれが与えられている値を示す小さな表です ステータス フィギュア フローズン 2(第VII世代まで 2. 5 睡眠 2(第VII世代まで 2. 見つける場所:モトストークポケセンター(300)、ワットトレーダー(20 , 癒してボールを回復するHPを排除状態のポケモンキャッチしてください。
クリティカルキャプチャでは、ボールは常に一度振れ、ポケモンは自由に壊れるか、シェイクチェックの結果に応じてキャッチされます。 使用されている場合、ポケモンは常に何があってもキャッチされます。 キー持ち帰りから当社の捕獲賞与の研究: キャッチボーナスの任意の種類を適用すると、効果的にあなたの試しごとに複数の突くボールを投げる機会を与えます。
剣と盾で,あなたはいつでもあなたのPCにアクセスすることができ、あなたのPCにあなたのポケモンを送信すると、いつでもそれらを撤回することが 13ネストボールネストボール。
2 ゴールド 1. , 重要なキャプチャ このセクションは不完全です。
3ウルトラボールウルトラボール。
10あなたは私たちのポケモンのキャッチ率を見ることができます。
この機能は、この機能が発生する可能性がわずかである戦闘でのクリティカルヒットのように機能します。
こうすればそれをたたくことを心配しないで容易にそれを、傷つけることができる。
13b以上の場合、チェックは"失敗"します。
ポケモンゲームでは、プレイヤーは自分のチームで持っているのが好きなポケモンをキャプチャすることができますが、ほとんどの場合、キャッチは望んでいるように成功しません。