ぼったくり バー 2 攻略。 無料TradeStation EasyLanguageチュートリアル

メカニック、セットアップ、戦術に関する情報はこのページにあります。 テロス、監視員はの保護者です。 彼は2,000の戦闘レベルから始まりますが、rageの各パーセンテージに対して10の戦闘レベルを獲得します-42,000の戦闘レベルを4000%で意味します。 彼は100%怒りでロック解除された第五フェイズで四つのフェイズで戦われています。 彼の怒りが増すにつれて、戦いは間違った時にわずかな間違いでさえ致命的であることが証明できるポイントまではるかに困難になります。 コンテンツ• ギア Telosはあらゆる形態の戦闘にも等しく弱いため、どんな戦闘スタイルでも使用できます。 , Telosは非常に高い精度を持ち、tier90装甲をかなり頻繁に打つことができます。 初心者と高い怒りのキルのために、魔法はTelosに対する最高の戦闘スタイルです。 経験豊富なプレイヤーにとっては、meleeとrangedを代わりに使用できますが、魔法は依然として最も支配的な戦闘スタイルです。 魔法はテロスに対する最強の戦闘スタイルであり、彼は弱点を持っていないが、メイジは遠くから攻撃しながら、そのような両方のような多くの有用 などの呪文をデバッフィングするための通常のスペルブックと一時的にテロスを弱めるために。 , 古代のスペルブックは、プレイヤーが擬似として使用することができ、AoEヒーリングとAoEバインディングの両方にアクセスすることができ、これは高い怒りでテロスと戦うときに非常に便利です。 , 同様に、halberd rangeを持つ武器、主にorは、いくつかのしきい値能力を持つゴーレムをクリアするのに役立ちます。 彼らはまた、Telosを最もwihとのスマッシュ能力をデバフする能力を持っており、彼の親和性を7によって低下させます。 しかし、プレイヤーはより少ない防御で自分自身を見つけ、より多くのダメージを受けるので、Telosと彼の手下が非常に重いダメージを与えることができる怒 これを読み取るべき精度を読み取 と. ただし、これらのオーラはバーサーカーオーラのようなボーナスを適用せず、余分なダメージを与えないため、プレイヤーの精度とダメージ出力が大幅に低下します。 これらのオーラのいずれかを使用せずにテロスと戦うことは非常に推奨されていません。 -これは余震に安い代わりとして役立つことができる。 , あなたの鎧に:• あなたの盾に:• スイッチとして:• Telosが壊れているときにプレイヤーが気絶することができないとき、彼らは非常に役立ちます。 でも毒Telos. , ディフェンダーは効率の低いシールドとして使用することができますが、ダメージ出力を高めるために二重振り回す能力を使用することができ、ゴーレムに対 ディフェンダーは低い怒りではオプションですが、それでも推奨されています。 , 2hユーザーがはるかに安価な代替として使用することができますが、防御の削減率は大幅に低下します(Statiusのwarhammerから30%、Quakeの5%に比べて)。 しかし、それは非常に高価であり、フェーズ5のように控えめに使用する必要があります。 これはメイジングやレンジングプレイヤーにも便利で、精度を助けるために近接体を運ぶ必要があります。 武器毒することができTelosが彼を充電する瞬間殺攻撃ができます。 (死のリングでは必要ありません)と(または防衛ケープ エンラージュ Telosが初めて戦われたとき、彼は0%の怒りと400,000(それぞれ4つの100,000フェーズ)を持つことになります。 との戦いとは異なり、Telosの怒りは必ずしも各殺す後に増加するわけではありません。 Telosを倒して潜在的な報酬を得ると、プレイヤーはすぐに報酬を請求するか(killstreakとenrageをリセットする)、または挑戦を続けるかのオプションがあります。 , プレイヤーは、財源を残して、外側のアニマフォントで報酬を請求することを選択することができます。 プレイヤーが報酬を主張せずに継続した場合、Telosの怒りは各キルの後に5%から20%に増加します(平均12. 5%)。 怒りのすべての1%は、わずかな量だけ戦いに影響を与えます。 , 低い怒りに関する問題はあまりありませんが、その変更は高い怒りに関してより顕著になります。 このウイルスはプレイヤーに急速なダメージを与え、それぞれのフェーズに現れるアニマストリームに立つことによってのみ除去するこ ウイルスが30秒後にまだ存在している場合、それは削除されますが、その怒りにその基本ダメージの10倍に等しい重いヒットを与えます。 , このウイルスはまた、これらの二つの段階の間にTelosの攻撃パターンの一部です。 彼は常に彼のスタン攻撃の後にプレイヤー3の自動攻撃にそれを与えます。 それはまたTelosが次の段階で始まるものを定める。 フェーズ2では、彼がウイルス攻撃の最中または後に段階的に行った場合、彼はフェーズ3で彼のウイルス攻撃から始まります。 フェーズ3では、彼がウイルス攻撃の最中または後にフェーズすると、彼はフェーズ4のスタン攻撃から始まります。 ウイルスはまた、それが発生したときにプレーヤーにまだ場合はテロを段階的に削除されます。 テロスはまた、50%以上の怒りで彼の統計を回復し始めるでしょう。 , この回復時間は、その後50%の怒りごとにさらに速く増加し、250%でキャッピングされます。 彼はまた、緑のウイルスを与えることができますが、それはフェーズ5の間にのみ現れ、黒と赤のウイルスと同じように動作します。 ただ驚かせた行き破れた後は無料です。 彼は150%-249%の怒りと比較して自由をはるかに頻繁に使用し、20秒のクールダウンとは対照的に30秒のクールダウンを使用します。 , フェーズ5では、プレイヤーの場所に最大5つの岩の山が落ちることがあります。 緑のアニマストリームは、さらに速い速度で祈りのポイントを排水します。 フェーズ5のテロスのインスタントキルボムは、プレイヤーの不死性効果がアクティブであれば無視されます。 彼はまた、250%-999%の怒りに比べてさらに速い速度で自由を使用します。 しかし、巻きひげ攻撃からのTelosの治癒は、過去15,000ダメージを2700%を超えて増加させ、最大21500%で4000%に増加し続けます。 , 興味深いことに、それが腱の攻撃を開始している間にTelosにダメージが与えられなければ、最初の後のそれぞれが15,000%の怒りの後に2700のダメージをキャップすることに注意してください。 ファイトテロス必殺技回転 フェージング後、Telosは同じ色の特殊攻撃に従います。 フェーズ2スタンとウイルスは両方とも最初にフェーズ3アッパーカットにつながる。 これらは彼がフェーズ全体を使用する攻撃です。 彼は能力を使用する前に三つの自動攻撃のギャップがあります。 彼の怒りは、彼が彼の攻撃に対処するダメージに影響を与えます。 , フェイズにかかわらず、Telosが長期間プレイヤーを攻撃できない場合、彼はそれらを攻撃できるまでプレイヤーの位置に落ちる岩を送ります(この攻撃についてはフェイズ5のセクションを参照してください)。 この攻撃の間、Telosは自分自身を癒し、5%すべてのダニによって彼らのアドレナリンを排出します。 自由になるには、一定のダメージを与えます(ゲームボックスにはどのくらいのダメージが必要かが記載されており、チャットボックスにも表示されます)。 プレイヤーが十分なダメージを与えなかった場合、彼は15秒で手放すでしょう。 この攻撃の期間中、彼はゆっくりと彼の特別なバーを埋めるためにいくつかのアニマを得るでしょう。 , すべてのダメージ源は、この攻撃からの脱出のためにカウントされます(毒、反射ダメージ、ドレッドニップなど)。 プレイヤーがメインハンド武器の最大範囲から外れている場合、それらは彼の隣にドラッグされます。 , フルチャージされると、彼はタイプレスダメージのために彼のブレードアームを振りながらプレ これは特別なバーから彼のアニマのいくつかを排出します。 , レゾナンスは、プレイヤーが与えたダメージに対しても治癒しません。 テロスはプレイヤーに巻きひげの腕を打ちつけ、重い近接損傷のためにそれらを壊します。 これを行った後、彼はさらに重いタイプレスダメージのためにプレイヤーの位置にジャンプします。 , Telosはflailingアニメーション中に一つの自動攻撃を実行するので、重い近接攻撃から損傷を受けるのを避けるために共鳴が右にタイミングされていること 踏みつけられて得ることを避けるために直る後方法から動きなさい。 パワー! 特別な棒が満ちていれば段階1および4の間に使用される。 スタンアタックのように、Telosはこのアニメーション中に一つの自動攻撃を実行します。 レゾナンスはプレイヤーに与えたダメージを癒すことはありません。 それは呪文であり、したがってインスタントキル爆弾のリセット機能の影響を受けないので、防御が利用できない場合は、別の良い選択肢です。 フェーズ1, グリーンストリーム-このストリームに立ってあなたに急速なアドレナリンの増加を与える(アクティブであれば倍増されるダニあたり10%のアドレナリンの テロスがストリームに立っている場合、彼は3ティックごとに一度に彼の攻撃速度を増加させ、彼のアニマバーがいっぱいになります。 このストリームは常にTelosを目指してスポーンし、20ティック間隔(12秒)のために持続し、28ティック(17秒)のために消えます。 , Telosを開始しまうセブンオート攻撃用のピリピリすると多くの時間前に最初の特別)。 その後、アニマ爆弾特攻によって中断されない限り、以下のローテーションで攻撃を使用する。 現在のものがdespawnsときにストリームがすぐに別の場所に再び表示される次の二つのフェーズとは異なり、緑のストリームは時折表示され, 彼は彼の攻撃パターンを加速し、油断したプレーヤーを残すことができますより速く攻撃するように、あなたは、離れて緑のストリームからTelosを保つ必要があ フェーズ1を終了するための最も有益な特別攻撃は、彼が彼の最初の特別攻撃として彼の魔法の猛攻撃でフェーズ2を開始することを意味し、腱攻撃で プレイヤーは次のフェーズでスタン攻撃のために準備する必要がありますが、彼は彼のアッパーカット攻撃で終了することも大丈夫です。 フェーズ2 ブラックストリーム-このストリームに立っていると、プレイヤーは30%少ないダメージを受け, テロスがストリームに立っている場合、彼はまた、彼の攻撃バーを埋めることに加えて、30%少ないダメージを受け取り、 これらの流れを常に産卵を目指してTelos. このビームは33ティック(20秒)持続し、フェーズ全体でアクティブなままになります。 彼は淡い黄色の発射体で始まりますが、この攻撃を行うのが長くなると、徐々に適度に有害なオレンジ色に変化し、最終的には5発の発射後に非常に有害な赤の発射体で終わります。 , この間、テロスの攻撃は100%のヒット確率を持っていますが、十分な装甲レーティングでは、ヒットを逃す可能性があります。 これが起こった場合、避けられないヒットが与えられ、50%少ないダメージを与えます。 スタンアイコンは猛攻撃の間に見事なTelosときに表示されることができますが、彼はその全体の期間のためのスタンの影響を受けません。 能力との取引増加し損害に対し、愕然と目標、例えば、取引増加し損害または愕然と. , この攻撃は彼の特別なバーにリンクされています;攻撃は完全に空になったら終了し、それが空だった場合、彼は攻撃パターンを再開する前に弱い発射体を一つだけ放出します。 プレイヤーが黒いビームをブロックしない場合、魔法の弾幕は無期限に続きます。 フェーズ1の最後の特攻がアッパーカットだった場合、二つのスペシャルの間に合計3つの自動攻撃があった後、次の特攻はスタン攻撃になります。 フェーズ1の最後の特攻がスタンだった場合、二つのスペシャルの間に合計3つのオートアタックがあった後、次の特攻は腱になります。 スタンの前のオートアタックは、攻撃パターンの標準的なオートアタックとしてカウントされます。 低い怒りでは、Telosが黒い流れの上に立っているかどうかは問題ではありません。 彼の猛攻撃は、特に赤い発射で、ダメージのかなりの量を与えることができるように、より高い激怒では、これらのストリームの外にTelosを移動します。 , バーが途中で満たされている場合は、単一または損傷のほとんどをブロックするのに十分であるべきです。 それが完全に満たされている場合は、赤い発射体の損傷を使用するか、または減らす必要があります。 重いヒールのために赤い発射体に使用することができますが、それはスタン攻撃の準備ができているので、必要になります。 黒いストリームは、前のストリームが使い果たされたときに継続的に一つずつ表示されま それは次の段階でプレイヤー自身の猛攻撃のための余分な時間を与えるようにTelosは彼の魔法の猛攻撃、アッパーカット、スタン、またはウイルス中に段階, それはスタン攻撃の準備をするために早く猛攻撃を終了するためにプレイヤーを強制するように、彼の腱の攻撃で終了を避けます。 テロスがストリームに立っている場合、彼の特別なバーが右に移動し、彼の攻撃は30%多くのダメージを与えます。 ビームは場所を変更する前に33ティック(20秒)持続し、このフェーズ中は常にアクティブになります。 彼は彼の特別な攻撃と一緒に衝撃波を使用するだけです。 彼のアッパーカットまたはスタン攻撃を使用するとき、彼は一つの衝撃波を解放するだけです。 しかし、彼がウイルスを与えたとき、彼は急速に三つの衝撃波まで放出されます。 第一のゴーレムは南東の角に、第二のゴーレムは北の中間の角に、第三のゴーレムは南の西の角に現れます。 , 0に達すると地面に倒れ、無効になっている間にアドレナリンバーが現れ、落ち着いたらバーを補充するのに28ティック(17秒)かかります。 このバーぱいの癒しの全生活のポイントや履歴書の充電Telos. 5)でスケールします。 , ゲームのメッセージは、Telosが自分自身を充電すると言うが、バーは右に向かって移動しません。 3300%以上の遭遇では、Telosがフェーズ3の開始時に赤いビームに触れないと、最初のドレインは祈りとアドレナリンを完全に排出します。 , このウイルスは49%以下の怒りの遭遇には現れませんが、Telosはまだそれを使用しようとしますが、何も起こりません。 このフェーズを通して、Telosのバーは魔法でプレイヤーを攻撃すると左に移動します。 赤いビームに立って、、、または大量のダメージを迅速に対処するために使用します。 , サンシャインは、一つのエリアに閉じ込められ、あなたの攻撃を逃すという欠点を持っています,彼のメーターが左の赤いセクションにシフトした場合、Telos 49%以下の怒りの遭遇では、Telosは彼のウイルス攻撃を使用しません。 それはまだ彼の攻撃パターンの一部になります;これらのケースでは、Telosは数秒間停止します。 フェーズ4の最初の特別攻撃について考慮されます。 またはテロスに切り替えると、このフェーズでは魔法攻撃のみが使用されます。 しかし、彼はまだ近接ダメージを与える彼のスタン攻撃を使用することができます。 , それにあなたが他の段階で同じように対処しなさい;献身それに計画しない限り、オーバーヘッドの祈りを切り替えないで テロスの怒りが増すにつれて、バーの赤い部分は徐々に増加します。 これは、低い怒りでアクティブである場合は無視することができます。 , 高い怒りで、あなたはテロスアニマを供給三つのゴーレム、または彼を打つ赤いストリームと二つは急速に彼のアニマバーをいっぱいになりますので、ゴーレム AoE攻撃はゴーレムに当たることができますが、Telosが近くにある必要があるため、代わりに手動で目標を設定する方が良いでしょう。 ゴーレムがあなたの攻撃範囲から遠すぎる場合は、ストリームが場所を変更するまで無視するか、不足して無効にします。 , テロスの攻撃を避け続ける;テロスは彼の衝撃波を使用するために管理している場合 彼の怒りが上昇するにつれてそのチャンスが大幅に増加する ,すぐになどのダメージ減少のいくつかのフォームを使用します,または,特に高い怒りにとメーターが完全に右にシフトしている場合,彼らは途方もないダメージを与えるように. 彼は彼のウイルス攻撃を使用するたびにTelosは3衝撃波を解放するので、できるだけ多くの損傷を軽減するために、その後、ダメージの減少のいくつかの 赤いビームからテロスを誘惑し、メーターがバーの中央または左側に達するまで、すべてのアニマゴーレムを無効にします。 , 彼は彼の最初の特別攻撃としてアッパーカットまたはスタン攻撃を使用するので、彼のアッパーカットまたはウイルス攻撃のいずれかでフェーズを終了することをお勧めします。 フェーズ4 このフェーズでは、アリーナの端に散らばって三つのアニマフォントがあります。 フェーズは、プレイヤーがアリーナの北西側にある純粋なアニマフォントの隣に着陸することから始まり、Telosはその後すぐに落ちます。 これは、フェーズ3のスタン攻撃の後、テロスが次のフェーズに移動された場合にのみ適用されます。 テロスは"SO. パワー!,"彼のアニマバーがいっぱいになったときに、この段階での攻撃。 1000%以上の怒りに遭遇すると、この段階で岩が落ちることもあります。 最初の特別攻撃後、Telosは最初の特別攻撃後のラインから始まる、このフェーズの間に以下の攻撃ローテーションを使用します。 この回転は、フェーズ1で見られるアニマ爆弾によって中断することができ、その後回転が再開されます。 Telosが常にプレイヤーを近接攻撃しようとする他の三つのフェーズとは異なり、彼はこのフェーズの間にそうしません。 彼の場所に応じて、彼は歩くか、フォントにジャンプします。 彼はフォントのアニマを排水しながら、彼の頭の上にバーが表示されます。 これはフェーズ4の特別なバーとは別であり、これは同時に彼がこれを行うと同時に満たされます。 , プレイヤーはフォントの近くに立たなければならず、フォントの近くに立つと、自分自身とプレイヤーの両方 フォントは、そのライフポイントの枯渇した後、それはTelosのインスタントキル爆弾を生き残るために立っていなければならないシールドドーム インスタントキルボムは防御を無効にし、6秒間クールダウンに置きます。 同時に、Telosは一つを召喚し、プレイヤーを攻撃する。 それらを殺す必要はありませんが、生きているままにすると危険になる可能性があるので、そうすることをお勧めします。 緑色に着色されています。 赤く着色されています。 スタックは一度に5%で削除されます。 カラーはブラック-グレー。 プレイヤーが排出すると、インスタントキル爆弾からプレイヤーを保護するためにシールドが生成されます。 これはまた、ヒットごとに爆弾の基本ダメージの10%を与え、ダメージを与えるたびに15秒間オーバーロードタイマーを排出する時間の経過とともにダメージを与, オーバーロードが有効でない場合、それは急速に代わりに2すべてのティックで戦闘統計を排出します。 この出血はバリケードを除いて防御を減らす損傷によって影響されません。 のように相3,被害のニーズを迅速に行うものです。 テロスのヘルスのランダムな変動により、200%の怒り(テロスが37,500のヘルスを失った後にゴーレムの各セットが出現するとき)まで、ゴーレムの外観をトリガーするために必要なヘルスを決定するために、事前にフォントをドレインするときを計算することをお勧めします。 , このフェーズの開始時にテロスをデバフし、ゴーレムの最初のセットが到着するまで彼にダメージを与え続け、彼が攻撃パターンのどこにいるかをメモします。 これは、インスタントキル爆弾の後、Telosは彼が中断した場所で彼の攻撃パターンを再開し、爆弾による防御の欠如はより高い怒りに問題がある可能性があるためです。 ゴーレムに対処するために、Telosが排水されているフォントにそれらを誘惑します。 このフェイズ中のすべてのゴーレムは斜めに攻撃することができ、halberd rangeのない近接距離でプレイヤーを攻撃する傾向がある火山ゴーレムを差し引いたhalberd-type rangeを持つことができます。 火山ゴーレムは最初に目標とされ、続いて腐敗し、最終的に純粋なゴーレムが続くべきです。 ゴーレムが早く殺され、テロスが範囲内にある場合は、彼をターゲットにして(必要に応じてデバフを再適用して)ドレッドニップを展開します。 彼が範囲外であれば、単に置かれたままにしてください。 , メッセージ"あなたはアニマ爆弾を生き残ったまで、シールド半径を離れないでください!"現れる、または即時殺す爆弾はあなたを殺すでしょう。 1000%以上の出会いでは、岩がフォントをカバーしない正方形の上に立つことが重要です。 最初のインスタントキル爆弾の後、テロスを損傷し続けます;彼は通常、歩いて、第二のフォントに段階的に遠くからサイフォンするように、低怒りにフォントに移動する必要はありません。 ゴーレムの第二のセットを段階的にする前に、Telosが最初に特別な攻撃を実行するのを待ちます。 , ゴーレムとインスタントキル爆弾の第二のセットと同じように対処します。 スタン攻撃の後にこのゴーレムセットを段階的に行う場合、プレイヤーは高ダメージ爆弾が二つの自動攻撃の後に来ることを覚えておく必要があります。 第二インスタントキル爆弾の後、すぐにとtelosを気絶させ、任意の順序で。 150-249%の怒りの出会いでは、彼がスタンから抜け出すかどうかを確認するために最初にImpactを使用することをお勧めします。 250%以上の怒りでは、彼が唖然とするとすぐに自由に壊れる可能性があるので、最初にImpactを使用することが必須です。 , ゴーレムを段階的にする前に特別な攻撃を待つことによって、彼はスタンでさらに停止される彼の高ダメージ爆弾を投げる前に、さらに三つの自動攻撃(ス 共鳴は彼がそれを展開するまでに準備ができているはずです。 ゴーレムがまだ残っている場合は、バリケードを使用するか、古代のスペルブックにある場合は、それらを凍結して範囲外に移動して、Telosだけがあなたを攻撃 シールドドームまたは破壊シールド用のブロックを受信します。 , ゴーレムがまだ生きている場合は、そのうちの一つが最初にそれを活性化させないように注意してください。 スタッキングダメージの減少は、怒りに応じて爆弾を生き残るための実行可能なオプションですが、最後の手段としてのみ使用する必要があります。 ゴーレムとインスタントキル爆弾の第三のセットは、他の二つのセットと同じように扱われています。 テロスが0ヘルスに達すると、殺されていない残りのゴーレムは消えます。 プレイヤーはゴーレムを段階的にする前に途中または破損したアニマフォントでなければなりませ, プレイヤーがフォントに到達しようとして3秒以上(バーが4回以上)停止した場合、Telosは前の二つに比べてかなり速く、このフォントから流出するように、彼らは、第二の高いダメージ爆弾の準備をしなければなりません。 0ヘルスに達すると、Telosがanimaの大きなプールに落ちるところでcutsceneが続きます。 99%以下の怒りの遭遇では、これは殺しを終了します。 100%以上の怒りの出会いで、彼は突然、フェーズ5を開始し、プールから上昇します(下記参照)。 フェーズ5 このフェーズは、100%以上の怒りの遭遇でのみ発生します。 , この段階のTelosの開始の健康は100,000である。 1%の怒りが100%の後に500のライフポイントではなく、典型的な1,000を追加します。 彼の健康は200,000で300%怒りでキャップします。 フェーズ3と同様、魔法で攻撃するだけ。 最初の三つの段階からのストリームも同時にここに表示されます。 それらは位置を変更する前に60ティック(36秒)の間残りますが、ストリームが同じ場所にとどまることは可能です。 それぞれの自動攻撃は、バーを右に増加させます。 10の自動攻撃の後、Telosはランダムに着色されたウイルスでプレイヤーに感染します。 , さらに17個の自動攻撃(合計27個)の後、Telosは彼のインスタントキルボムを開始します。 プレイヤーが偉業を完了していない場合、彼はさらに二つの自動攻撃の後にインスタントキル爆弾を使用するように、チャットボックスは、Telosのアニマバーが満たされたときに通知されます。 インスタントキル爆弾の後、Telosは彼の第三の自動攻撃でゴーレムの次のセットを生成する前に、二つの自動攻撃を使用します。 , これらのゴーレムはフェーズ4と同じように機能しますが、このフェーズの火山ゴーレムはハルバード型の範囲を持っています。 四つのゴーレムに必要な力に破壊したフォントを使用し、保護するために瞬間殺爆弾攻撃ができます。 フォントで殺された余分なゴーレムは、フォントが100%でない場合、次のサイクルに引き継がれます。 Telosは同じタイプのゴーレムをバックツーバック召喚しません。 例えば、彼が最初のセットとして火山ゴーレムを召喚した場合、彼は火山ゴーレムをresummonすることができる前に腐敗した純粋な召喚しなければなりません。 , テロスがインスタントキル攻撃を使用した後、波のすべての六つのゴーレムがまだ生きている場合、新しいゴーレムは生成されず、インスタントキル攻撃を停止するために必要なフォントを充電するために別のフォントが必要になります。 これらはその区域で落ち、損傷を与えない石の小さい山によって示される。 岩は常にプレイヤーの上に直接落ちるわけではないので、かなりの距離を離れて移動することは、実行またはorを使用してお勧めします。 これらは12-24秒のランダムな間隔の間に落ちがちです。 このウイルスは、以前の段階と同じくらい有害であり、同じようにクリアされます:対応するアニマビームに実行することによって。 この攻撃は、課金されたフォント(攻撃サイクルの開始時に生成されたゴーレムの種類に応じて)を使用して無効にするか、1,000%未満の怒りでプレイヤーを復活させるために使用されない限り、即座にプレイヤーを殺す。 , 移動滞在し、おそらく爆弾があなたに当たる前にダニを離れて急増しようとします。 バリケード• オンスロート, フェイズが始まると、通常のスペルブックで彼にキャストされると、すぐに249%の怒りを下回る遭遇で彼の攻撃ローテーションをわずかに失速させるスタンが続きます。 下の怒りでは、正しいタイルにゴーレムを誘惑し、緑の流れに向かって走り、すぐに日差しを浴びてください。 Telosを気絶させ、あなたのアドレナリンバーがいっぱいになるまで窒息能力を使用します。 , それらのすべてを殺す必要があります手下、時に津波をキャストします。 あるいは、自然の本能が最初に津波に続いて使用することができます。 より高い激怒で、取られる高い損傷を減らすために盾は、要求されます。 そして、すぐに(ダメージ軽減のために)または(ダメージ増加のために)ダメージを減らし、すぐにスタックを蓄積するために、すぐにそれらを殺すためにゴーレム, ゴーレムはきちんと並んでいるので、リードゴーレムをターゲットにするだけで、バインドが磨耗するまでグループ全体が移動するのを防ぐことができます。 これは、Telosと複数のゴーレムの両方をタンクしようとすると、迅速な死につながるように、プレイヤーを損傷するTelosを支援するからゴーレムを防ぎます。 グリーンストリームがプレイヤーの間に配置されるべきであることに注意してください,津波は通常、彼らが配置されている方法のためにゴーレムの一つまたは, 彼は緑のウイルスを使用している場合は、それが自動的にクリアとして、単に緑のビームに滞在。 場合によって、黒や赤ウイルス、サージに向けてそれぞれのストリームです。 ビームが緑のストリームから斜めに配置されている場合は、あなたがサージするときに、あなたはすぐにそのストリームの上または隣になるように、ストリーム ビームが変わるのを待ちます。 変更後、グリーンストリームに移動し、ドレッドニップを実行して展開します。 低い怒りでは、落石は無視することができます。 より高い怒りでは、猛攻撃を活性化する前に岩が落ちるのを待ちます。 , 低い怒りで単一の岩をタンクにすることは安全ですが、彼の怒りが増すにつれて、彼らは避けられる必要があります。 250%以上の怒りでは、ゴーレムの健康の増加と一時的なスタン耐性のためにテロスを損傷する時間が少なくなります。 これは彼が最も可能性の高い一つの即時殺す爆弾を実行することができることを意味します。 滞在のグリーンストリームゲインアドレナリンの使用、その継続が立っていてよりアドレナリン. それは不滅を消費し、インスタントキル爆弾のために脆弱なあなたを残すように、あなたは、落石やゴーレムによって殺されていないことを確認してく, 爆弾を使用している間Telosは重いダメージの減少を得るので、この時間を次のゴーレムの準備に費やしてください。 場合によっては、不死の不死身効果の後に岩が落ちることがあり、不死がそれらを固定するためにプレイヤーを殺す可能性があります。 このイベントでは、レゾナンスは岩を無効にしますが、テロスの魔法攻撃が最初にレゾナンスを活性化することはまだ可能です。 これを避けるために、彼の魔法の攻撃がプレイヤーに移動する必要がある時間を増加させるTelosから比較的遠くに立ってください。 , 爆弾の後、緑のビーム、太陽の光に向かって戻って移動し、ボスを攻撃し続けます。 彼の健康がかなり高い場合は、それを充電するためにフォントの近くのゴーレムを殺す必要があるかもしれません。 アクトとそのセット効果が発動しない限り、たとえ彼が絶えず唖然としていても、バックツーバックインスタントキル爆弾に対処するために不滅を行うことは不可能である。 1000%以上の怒りの遭遇では、ゴーレムは彼らのフォントで殺されなければなりません-Telosのインスタントキル爆弾は不滅を無視します。

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